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侠客天下服内预赛积分排名表
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红色为出线帮派。
服务器名称 帮 派 积分(分) 净胜轮数 (轮) 新一区 明 教 9 32 新一区 枫曜阁 6 5 新一区 天地会 3 -6 新一区 々藤王阁々 0 -31
新二区 龙行天下 9 29 新二区 情谊联盟 4 0 新二区 正龙俱乐部 2 -5 新二区 血魂幽谷 1 -23
新三区 明 教 9 31 新三区 缘定今生 6 15 新三区 虚明庄 3 -15 新三区 听雨轩 0 -31
新四区 桃花岛 9 36 新四区 天山雪莲 6 7 新四区 蛐 蛐 3 -22 新四区 云龙九天 0 -21
新五区 明剑山庄 9 35 新五区 暗龙阁 6 7 新五区 斩天盟 3 -13 新五区 无忧谷 0 -29
新六区 幽灵山庄 9 31 新六区 天使之城 6 -8 新六区 天龙帮 1 -9 新六区 烟雨楼 1 -14
新七区 七彩云霞 9 33 新七区 芳枝山海居 6 0 新七区 四海盟 1 -13 新七区 福缘堂 1 -20
新八区 霸王府 11 14 新八区 侠义盟 5 -14
新九区 侠义盟 9 33 新九区 雪域幽谷 6 7 新九区 同盟会 3 -10 新九区 洪兴社 0 -30
积分计算方法如下: 每局比赛分为两场,双方攻守各一场,胜者积3分,平积1分,负积0分。以攻下的轮数计算净胜轮。循环完计算比赛的总成绩,如果两队相同,则以净胜轮计算,净胜轮多的胜,如果净胜轮也相同,则抽签决定。 例: 第一局比赛,参赛帮派为侠客盟和恶人帮,第一场侠客盟攻,恶人帮守;第二场恶人帮攻,侠客盟守。 第一场:侠客盟第八轮成功刺杀了襄王,胜利轮数为:13 - 8 = 5 轮 第二场:恶人帮第十二轮成功刺杀了襄王,胜利轮数为:13 - 12 = 1 轮 本局结束,侠客盟胜,加3分,净胜轮为5-1=4轮,总积分3分,总净胜轮数4轮;恶人帮负,加0分,净胜轮为1-5=-4轮,总积分0分,总净胜轮数-4轮。
第二局比赛,参赛帮派为侠客盟和恶人帮,第一场恶人帮攻,侠客盟守;第二场侠客盟攻,恶人帮守。 第一场:恶人帮第九轮成功刺杀了襄王,胜利轮数为:13 - 9 = 4 轮 第二场:侠客盟第九轮成功刺杀了襄王,胜利轮数为:13 - 9 = 4 轮 本局结束,侠客盟平,加1分,净胜轮为4-4=0轮,总积分4分,总净胜轮数4轮;恶人帮平,加1分,净胜轮为4-4=0轮,总积分1分,总净胜轮数-4轮。
第三局比赛,参赛帮派为侠客盟和恶人帮,第一场侠客盟攻,恶人帮守;第二场恶人帮攻,侠客盟守。 第一场:侠客盟没有攻下襄阳,胜利轮数为:13 - 13 = 0 轮 第二场:恶人帮第十轮成功刺杀了襄王,胜利轮数为:13 - 10 = 3 轮 本局结束,侠客盟负,加0分,净胜轮为0-3=-3轮,总积分4分,总净胜轮数1轮;恶人帮胜,加3分,净胜轮为3-0=3轮,总积分4分,总净胜轮数-1轮。
第四局比赛,参赛帮派为侠客盟和恶人帮,第一场恶人帮攻,侠客盟守;第二场侠客盟攻,恶人帮守。 第一场:恶人帮没有攻下襄阳,胜利轮数为:13 - 13 = 0 轮 第二场:侠客盟没有攻下襄阳,胜利轮数为:13 - 13 = 0 轮 本局结束,侠客盟平,加1分,净胜轮为0-0=0轮,总积分5分,总净胜轮数1轮;恶人帮平,加1分,净胜轮为0-0=0轮,总积分5分,总净胜轮数-1轮。
比赛到此的积分情况为侠客盟积5分,净胜轮1轮;恶人帮积5分,净胜轮-1轮。 |
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